TusCamisetasNBA – 4 juegos divertidos de baloncesto con amigos

El baloncesto no tiene que ser un juego de alta intensidad, completo en un partido de cinco contra cinco ni tampoco tiene que ser sólo tiros casuales por ti mismo. Puede ser un juego lleno de diversión, risas y competición amistosa para disfrutar con la familia o los amigos, donde todo lo que necesitas es un balón de baloncesto y un aro de baloncesto. A continuación se presentan seis de los juegos más populares, cada uno con un giro adicional para dar un nuevo y divertido giro a la versión clásica.

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H-O-R-S-E

H-O-R-S-E es siempre el juego de tiro favorito de los fanáticos. En este juego, cada jugador dispara por turnos desde cualquier lugar que elija, hasta que alguien hace un disparo. Cuando eso sucede, los siguientes jugadores tendrán que intentar hacer su tiro desde el mismo punto. Si fallan el tiro que el jugador original hizo, entonces recibirán una carta. Una vez que un jugador reúne todas las letras para deletrear la palabra (caballo), queda fuera del juego. Esto se repite hasta que todos los jugadores menos uno se quedan sin letras.

¡Cambiadlo! Antes de empezar el juego, haz que cada jugador dispare al mismo tiempo y el que dispare primero tendrá el nombre del juego. Por ejemplo, Jimmy hizo el tiro primero, por lo tanto, las letras del juego serán J-I-M-M-Y en lugar de h-o-r-s-e.

Knockout

Este juego comienza tradicionalmente en la línea de tiros libres, pero realmente puedes elegir comenzar en cualquier lugar de la cancha. Todos se alinean en fila india, luego la primera persona en la fila toma un tiro para comenzar el juego. Tan pronto como esa persona suelta su tiro, la siguiente persona en la fila puede hacer su tiro. El objetivo del juego es que la persona que realiza el segundo tiro haga la canasta antes que la persona que está delante de ella. Si la primera persona que realiza el disparo hace su tiro, pasa la pelota a la siguiente persona en la línea, se mueve al final de la línea y el juego continúa. Si la primera persona falla su tiro, tiene que rebotar su tiro y hacer una canasta antes de que pueda pasarlo al siguiente jugador en la línea. Sin embargo, si la persona que está inmediatamente detrás de ellos hace el tiro antes de que el primer jugador pueda hacer un tiro, el primer jugador está fuera del juego. Este patrón sigue hasta que todos los jugadores menos uno son eliminados. El último jugador en pie es el ganador.

Añade un giro: antes de que empiece el juego, haz un divertido y duro tiro como un detrás de la espalda en la línea de tiros libres para darles la oportunidad de volver al juego si lo hacen antes de que la siguiente persona en la línea haga su tiro.

Alrededor del mundo

El objetivo de este juego es “dar la vuelta al mundo” con tiros consecutivos alrededor de la cancha. Por lo general, comenzando con una bandeja, luego un punto entre una bandeja y la línea de tiro libre, luego un tiro libre, luego alrededor de la línea de tres puntos. Dependiendo del nivel de habilidad de los jugadores, puedes decidir antes del juego si deben hacer cada tiro o si tienen la opción de terminar su turno antes de hacer otro tiro y potencialmente fallar y permitir que los siguientes jugadores lo intenten.

Nuevo giro: Si deciden hacer un tiro y fallan el jugador tendrá que volver al principio y empezar de nuevo. Sin embargo, en lugar de empezar de nuevo, haz que el jugador dé tres vueltas rápidas y luego deja que intente redimirse. Si lo logran, pueden permanecer en el mismo lugar.

21

El juego comienza cuando el primer jugador dribla e intenta anotar. El otro jugador(es) intenta(n) impedir que el primer jugador anote cualquier punto. El jugador con el balón puede hacer cualquier disparo en cualquier momento y si el tiro se pierde, entonces el jugador puede ir por el rebote y disparar de nuevo. Si se falla el tiro y el jugador(es) defensor(es) rebota(n) el balón, éste debe ser “despejado” regateando más allá de la “línea de tres puntos” antes de hacer un tiro. Si el jugador ofensivo hace el disparo, el jugador defensivo lleva el balón más allá de la “línea de tres puntos” y dribla e intenta marcar.
Esto se repite hasta que un jugador alcanza los 21 puntos para ganar la partida. El sistema de puntos va por 3 puntos para cualquier cosa después.

Formas de darle sabor: Agregar una regla de “game over” al juego. Por ejemplo, si un jugador hace tres tiros de 2 puntos seguidos, entonces tiene la oportunidad de intentar hacer un tiro de media cancha para ganar el juego al instante.

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